Las mejores cartas de equipo MTG, clasificadas

En Magic: The Gathering, las criaturas son convocadas para luchar por los jugadores. Aunque las criaturas son las que hacen el trabajo, otras cartas como las cartas de equipo se utilizan para beneficiar a la criatura y hacerla más poderosa. ¿Más puntos en estadísticas y rasgos más poderosos en tus criaturas? ¡Seguro! En este artículo, descubramos estos diez mejor equipo MTG cartas que harán que tus criaturas sean mucho más poderosas.

1. Mejor tarjeta de equipo de MTG: Loxodon Warhammer

Mejor equipo de MTG: Loxodon Warhammer

Loxodon Warhammer ha sido una tarjeta de equipo bastante decente para usar. Apareciendo en los potenciadores del set Mirrodin de 2003, ha sido una de las primeras cartas de equipo que surgieron. Es una tarjeta bastante simple y directa, pero nunca la subestimes. Obtener un beneficio de + 3 / + 0 para empezar, con ese daño, llevar la habilidad de arrollar a la criatura realmente lo convirtió en un placer para ti. Bueno, al mismo tiempo, estás intentando matar a la criatura con Loxodon Warhammer. Está ganando vida todo el tiempo.

Loxodon Warhammer puede convertir una criatura barata e inútil en algo a lo que debes prestar atención o crear una criatura poderosa aún más poderosa. Con sus locos rasgos y ventajas, el Loxodon Warhammer seguramente será uno de los mejores equipos de MTG.

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2. Mejor tarjeta de equipo MTG: revestimiento craneal

Revestimiento craneal

Aunque esta carta requiere algunos artefactos para que valga la pena, Cranial Plating sigue siendo una carta poderosa en muchas cartas. No solo que la criatura equipada obtendrá una cantidad significativa de aumento de daño por un bajo costo, sino que también puedes equiparla instantáneamente por dos manás negros. Cranial Plating no es el único equipo que hace eso, pero se argumenta que es la carta de los cinco equipos principales.

A diferencia de Loxodon Warhammer, el revestimiento craneal no proporciona ningún rasgo, pero también puede hacer que algunas criaturas sean más poderosas de lo que piensas para aumentar el poder y el bajo precio. ¿Quién no quiere atacar con un Vault Skirge 9/1?

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3. Mejor tarjeta de equipo MTG: Blade of Selves

Mejor equipo de MTG: Blade of Selves

¿Recuerdas cuando dije que Lightning Greaves es adecuado para un formato de comandante? Blade of Selves también puede hacer un gran trabajo en formato de comandante. Solo cuesta dos manás de cualquier color para lanzar y cuesta cuatro manás de cualquier color para equipar. ¿Un precio razonablemente bajo por su capacidad? Negociar. La criatura que tenía Blade of Selves tiene myraid, en el que se hace una copia simbólica para cada oponente. Cada criatura simbólica ataca a un oponente. Blade of Selves funciona incluso mejor con la habilidad ETB. Además, cualquier criatura comandante puede equipar este poder, que puede conducir fácilmente a tu victoria. Atacar con un "pocos”Más copias de su prominente y aterrador comandante al mismo tiempo, ¿por qué no?

Blade of Selves funciona bien si tu criatura comandante es poderosa y está viva. Atacar con un comandante con Blade of Selves romperá fácilmente la defensa del enemigo y te llevará a la victoria. Como recordatorio, asegúrate de proteger bien a tu comandante con Blade of Selves y no dejes que tu oponente simplemente lo exilie y pierda tu oportunidad de victoria.

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4. Mejor tarjeta de equipo de MTG: Espada de fuego y hielo

Espada de fuego y hielo

Al igual que Loxodon Warhammer, la Espada de fuego y hielo apareció en el primer mazo de bloques de Mirrodin. Esta carta es una de las cartas que mostró a los jugadores de MTG el valor de las cartas de equipo, la Espada de Fuego y Hielo y la Espada de Luz y Sombra son de hecho leyendas durante su período de tiempo.

Un aumento de estadísticas de + 2 / + 2 ahora se ve comúnmente en las mejores tarjetas de equipo. Obtener protección contra el rojo y el azul, por otro lado, es bastante raro y valioso. Te protege de los hechizos y efectos de estos colores. No solo eso, puedes robar una carta y hacer dos daños a una criatura o jugador. En conjunto, este equipo legendario le dará una ventaja devastadora en las cartas y seguramente estará en la lista de las mejores cartas de equipo.

5. Mejor tarjeta de equipo MTG - Bendición

Mejor equipo MTG - Bendición

Como su nombre, si se lo equipa a una criatura, se sentirá como un regalo del cielo. Requiere maná blanco para lanzarlo, pero al menos su costo de equipamiento es de tres manás incoloros, y las cosas comienzan a mejorar a partir de aquí.

Aporta el beneficio de + 3 / + 3 estadísticas al principio. No solo eso, brilla por sus habilidades. Si la criatura con Godsend es bloqueada, puede exiliar instantáneamente a una de esas criaturas (antes de que se aplique el combate). De hecho, tu oponente no puede jugar más copias de la criatura exiliada por esta habilidad.

Bendición del cielo será maravilloso cuando esté equipado con un atacante, en el que la criatura será "Imparable”Al intentar romper la defensa de las criaturas enemigas. O el aumento de estadísticas o la habilidad de Godsend aporta un beneficio significativo a la criatura equipada. Con las estadísticas altas, tu oponente de alguna manera se las arreglará para usar su poderosa criatura para bloquear, ¡y puf! Se fue. Godsend será un excelente equipo para romper la defensa enemiga y permitir que tus propias criaturas inflijan un daño decente. ¿Uno de los mejores equipos de MTG? Seguro.

6. Nim Manto de la Muerte

Nim Mantomuerte

Al ser otra pieza de equipo con un aumento de estadísticas decente, el Nim Deathmantle vale la pena su costo. Dos manás de cualquier color para lanzar y cuatro manás de cualquier color para equipar. La criatura equipada se convierte en un zombi negro y obtiene 2 + / 2 + por sus estadísticas. No solo eso, puedes devolverle la vida a las criaturas. Si una de tus criaturas que no son fichas muere, puedes pagar cuatro manás y devolverla a la vida, ¡con Nim Deathmantle equipado! ¿Moriste? ¡No, vuelve y trabaja un poco!

El Nim Deathmantle se cuenta como uno de los mejores equipos en MTG debido a su infinita capacidad de renacimiento y, por supuesto, a su aumento de estadísticas. Siempre que revivas a una criatura que no sea una ficha, puedes revivir a otra gracias a su Nim Deathmantle equipado. Sin embargo, asegúrate de tener suficiente maná para revivir a todos estos zombis negros con altas estadísticas.

7. Abrazadera

Mejor equipo MTG - Skullclamp

Comenzando con Skullclamp, estas cartas de equipo son las verdaderamente poderosas. El Skullclamp cuesta solo un maná para lanzar y un maná para equipar. La criatura equipada obtendrá un poder ... y perderá una resistencia. Algunas personas podrían preguntar por qué es bueno. Bueno, de hecho, serás más feliz si la criatura equipada muere. Si la criatura equipada muere, ¡puedes robar dos cartas!

Muchos mazos usan esta carta de equipo y la usarán con una criatura que solo tiene una resistencia. El uso de esta forma aumentará la velocidad para el crecimiento de la tierra o el desarrollo del número de criaturas.

8. Collar de basilisco

Collar de basilisco

Por su escaso precio, el Basilisk Collar es significativamente impresionante. Cuesta un maná de cualquier color para lanzar y dos manás de cualquier color para equipar. La criatura con el collar de basilisco ganará vínculo vital y toque mortal, de los cuales ambos son habilidades potentes.

El collar de basilisco puede funcionar bien con muchas combinaciones. Piensa en Niv-Mizzet the Firemind with Basilisk Collar, que puede matar a una criatura cada vez que robas una carta. También puedes jugar con la variedad de Basilisk y Avenger o con Oros de tres colores. Pueden eliminar todas las criaturas que no sean blancas cuando se activa su habilidad.

La combinación con cualquier criatura, ya sea una criatura comandante o una criatura miserable, puede demostrar su valía. Equípalo con tu criatura comandante, y puede hacerlo más poderoso con el toque mortal y curarte una cantidad significativa de vida. Cuando lo equipa con una criatura más barata, esta criatura se convertirá en algo a lo que su oponente debe prestar atención y hará una gran cantidad de daño si no la mata. Por eso es uno de los mejores equipos MTG.  

9. Grebas de relámpago

Mejor equipo MTG - Grebas relámpago

Algunas de las cartas de equipo son geniales en Legacy o Modern, pero Lightning Greaves son elementos básicos de Commander. A pesar de que la criatura equipada no obtendrá ningún beneficio en sus estadísticas, se volverá velo y se apresurará. Sudario es un rasgo que brindará la máxima protección a la criatura, ya que no puede ser objetivo de ningún hechizo o habilidad. Será ideal para tu costosa criatura comandante, ya que las habilidades desconocidas no solo la exiliarán. La prisa permite que tu criatura se ponga en marcha corriendo.

Lightning Greaves se cuenta como uno de los mejores equipos en MTG debido a su uso de protección. En muchas partidas, tu cara y poderosa criatura por la que trabajaste duro será exiliada por cualquier habilidad o hechizo (en el que muchas cartas en MTG tienen la capacidad de exiliar objetivos). Con las Grebas de relámpago, tu criatura comandante estará bien protegida y tendrá tiempo para hacer su trabajo.

10. Calavera

Batterskull

La mayoría de las cartas de equipo llegan al campo de batalla y esperan a que una criatura las recoja. Batterskull es diferente. Tiene la habilidad de Arma Viviente y entra al campo de batalla con una criatura Germen negra 0/0, equipada.

Se argumenta que es el mejor equipo con Living Weapon, y a la gente no le importa que cueste cinco manás para lanzarlo o equiparlo. El Batterskull tiene un vínculo vital 4/4 y vigilancia y está listo para atacar de inmediato. Si no lo quieres en la criatura Germen negra, puedes pagar cinco manás para equiparlo en cualquier criatura que quieras. Como bonificación, paga tres manás y puedes devolverlo a tu mano. Esta habilidad puede evitar que sea destruida, y cuando la vuelves a lanzar, ¡obtienes un nuevo germen! ¿Quién no quiere un ejército de embriones listos para luchar?

Batterskull es uno de los mejores equipos de MTG por su utilidad contra cartas de comandante y diferentes combinaciones. ¿Eliminación de artefactos? No, no me funciona.


Eso es todo para los diez mejor equipo MTG tarjetas. Aunque las cartas de equipo son solo un apoyo para tu criatura y no son las cartas que realmente hacen el trabajo, siguen siendo esenciales. Algunos de ellos pueden brindarte protección para tus criaturas comandantes. Otros incluso pueden brindarle oportunidades para la victoria.